En 1982, Commodore 64 (C64) se lance sur le marché à côté de l’Apple II vieillissant et des ordinateurs 8 bits d’Atari et IBM.
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Nexon, le géant coréen du MMO
En Europe, les termes MMO évoquent Blizzard et son World of WarCraft. En Asie, les mêmes termes font inévitablement penser à Nexon, le géant qui est en train de racheter petit à petit ses concurrents et qui compte bien s’établir dans le reste du monde. La société avait fait parler d’elle l’an dernier en se proposant […]
Pour avoir des consommateurs fidèles demain, il faut les former et les appâter aujourd’hui : telle est la recette appliquée par de multiples sociétés dans le cadres des MMO pour enfants. Pendant que les sociétés de jeux gamers se demandent encore comment mieux faire convergencer les médias, Disney, Cartoon Networks et d’autres sont en train d’inventer […]
Shokugeki no Sōma (Food Wars!) combine de manière efficace et humoristique les récits de combat, la vie au lycée, et des connaissances encyclopédiques sur la gastronomie. Le parcours du héros est une formidable invitation à surpasser ses maîtres. Voici comment le premier chapitre pose tous les jalons de cette quête. Food Porn On ne va pas […]
Sans le savoir, les joueurs de League of Legends, Clash of Clans et Fortnite financent en partie le régime politique communiste qui maintient le peuple chinois sous la coupe d’un président à vie. Depuis 10 ans, la Chine achète progressivement le jeu vidéo mondial. Le Parti Communiste Chinois a longtemps cherché à empêcher les loisirs occidentaux de pénétrer les frontières […]
Hyung-Tae Kim, concept artiste coréen
Il y a des jeux dont le succès repose surtout sur le gameplay et non sur l’esthétique. Dans le cas de Magna Carta ou War of Genesis, c’est sans doute l’inverse. En Occident, où ces jeux coréens n’étaient pas encore distribués, la réputation du character design de Hyung-Tae Kim a précédé celle du jeu. Ces personnages sont ainsi les meilleurs […]
De même que de nombreuses œuvres du cinéma et du jeu vidéo possèdent des musiques et bruitages mémorables que l’on est capable de fredonner, les mangas sont dotés eux aussi d’une bande sonore remarquable. La retranscription des sons est si culturellement importante au Japon que de nombreuses cases contiennent des onomatopées difficilement traduisibles en français. […]