Étiqueté : indé

Interview de Bear McCreary (Dark Void)

Y a-t-il une malédiction qui explique que certains bons compositeurs en viennent à faire des musiques pour des jeux médiocres ? Connu pour...

Toshimichi Mori : game designer de BlazBlue

Producer, principal character designer, game designer et scénariste de BlazBlue, Toshimichi Mori accumule les fonctions et nous avoue que, s’il avait pu,...

Rencontre avec Mat Annal (Nitrome), expert du pixel art en Flash

Si vous aimez les jeux rétro mais que vous aimeriez tout de même découvrir à des jeux inédits au lieu de refaire...

Questions à Paolo Pedercini, cofondateur de Molleindustria

Artiste, enseignant et concepteur de jeux, Paolo Pedercini est l’un des membres fondateurs de Molleindustria. Sur ce site, divers jeux Flash apportant...

Interview de The Game Bakers, développeurs de Squids

Audrey Leprince et Emeric Thoa ont délaissé Ubisoft pour devenir des artisans du virtuel avec The Game Bakers, petit studio de jeux...

Interview de Blackmagic (David Elahee) développeur de Mush chez Motion Twin

La mode avant l’introduction en bourse de Facebook et Zynga était aux jeux sociaux, comprenez par là que vous deviez abreuver vos...

Valve, la compagnie qui ne manque pas d’air

Un FPS peut-il être intelligent ? Chez Valve, oui. Mais, lecteur, je vois à ta moue que ce type de jeux ne t’intéresse...

Vous avez trop joué à Mush quand…

Actuellement, je passe beaucoup de temps à jouer à Mush ou du moins, je passe beaucoup de temps à penser à Mush...

Rencontre avec Victor Kislyi, CEO de Wargaming.net pour World of Tanks

Peu avant le lancement français de World of Tanks, j’avais rencontré Victor Kislyi qui a pris le temps de m’expliquer sa vision...

Finding Teddy, Point & Click en pixel art sur iOS

On n’arrête pas de nous bassiner avec Kickstarter, ses projets phares financés sur le nom d’une star du jeu vidéo ou une...

Rencontre : Patrick Pligersdorffer, président de Cyanide et Capital Games

Fondée en 2003, l’association Capital Games comporte aujourd’hui une quarantaine d’adhérents, en majorité des PME basées en Île-de-France. Son président, Patrick Pligersdorffer,...

Rencontre avec Tameen Antoniades, Creative director de Ninja Theory (Enslaved)

Le Japonais Namco Bandai s’allie à Ninja Theory, un studio indépendant de Cambridge, pour livrer un jeu d’aventure dans un univers postapocalyptique...

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