Étiqueté : jeu vidéo

Yoshihisa Kishimoto : Comment passer de voyou à game designer ?

Comment passer de voyou à game designer ? Comment le surf peut-il prévenir la délinquance ? Comme Bruce Lee a-t-il marqué l’arcade dans les...

Dorémi : association pour promouvoir les musiques de jeux vidéo et d’anime

Association déclarée à but non lucratif depuis 2008, Dorémi a pour but de promouvoir les musiques de jeux vidéo et de séries...

De Puzzle Bobble à Bubble Witch Saga : le gameplay qui fait des bulles

Vous souvenez-vous de Puzzle Bobble ? Dans ce titre de 1986, deux dinosaures mignons issus de Bubble Bobble tirent des bulles colorées sur...

Moebius et le jeu vidéo : game over

Jean Giraud et ses avatars Gir et Mœbius nous ont quitté début 2012, petite apocalypse dans le monde des arts graphiques avant...

Les hommes de l’ombre du jeu vidéo : Little Worlds Studio

Aliens : Colonial Marines ? Le jeu a été descendu en flammes par la presse spécialisée en début d’année. Certains se demandaient si Gearbox...

Évolution du design des manettes manettes et autres périphériques

En attendant la démocratisation des interfaces cerveau-machines pour jouer, chaque nouvelle console propose son nouveau joypad plus beau, plus ergonomique, plus tout....

Yoji Shinkawa : directeur artistique de Metal Gear Solid

L’une des principales différences entre Metal Gear Solid et Splinter Cell se situe au niveau du design des personnages : photoréaliste d’un côté,...

The Crew : interview avec Hervé Gengler

Attendu sur PC mais aussi sur console (Xbox One, PS4), The Crew est un  jeu de voitures en monde ouvert. Pour le réaliser,...

Nexon, le géant coréen du MMO

En Europe, les termes MMO évoquent Blizzard et son World of WarCraft. En Asie, les mêmes termes font inévitablement penser à Nexon,...

Questions à Hiroyuki Kobayashi (Producer de Resident Evil 6)

Pour la sortie du numéro spécial Resident Evil, j’avais réalisé une courte interview de Hiroyuki Kobayashi, producer de ce jeu vidéo phare de...

Interview : Hendrik Klindworth cofondateur d’InnoGames

Pendant que les éditeurs et studios de développement traditionnels sur console n’en finissent plus de mourir, de jeunes entreprises fleurissent et prospèrent...

Rencontre Erwan Le Breton, directeur créatif de Might & Magic

Pour les hardcore gamers fans de jeux de rôle, M&M ne désigne pas des cacahouètes enrobées de chocolat mais Might & Magic,...

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