Étiqueté : Nintendo

Portrait Eiji Aonuma ou comment faire vivre Zelda

Depuis Majora’s Mask, la série Zelda est entre les mains d’Eiji Aonuma. Officiellement managing producer du EAD Group 3 (Entertainment Analysis and Development) et producer...

Metroid Other M : interview de Yoshio Sakamoto et Yosuke Hayashi

Un an après l’annonce de Metroid Other M à l’E3, j’avais pu faire une interview de Yoshio Sakamoto, le créateur de la...

Le temps dans Zelda : thème et élément de gameplay

Dans les premiers jeux vidéo, la notion de temps n’avait pas vraiment d’importance. Ainsi Space Invaders était-il un jeu sans fin, où...

Zelda : The Wind Waker Les petites choses qui en font un chef d’œuvre

De tous les jeux vidéo de la série Zelda, mon favori est sans doute Wind Waker. J’en ai déjà beaucoup parlé ici...

Interview de Eiji Aonuma, producer de Zelda

À 47 ans, Eiji Aonuma, le producteur de la série Zelda est un pilier de Nintendo. Après avoir débuté sur un jeu...

Zelda : The Wind Waker, un souffle nouveau

Après avoir brillamment passé le cap de la 3D grâce à Ocarina of Time, la série prend un nouveau tournant avec The...

L’essence de Zelda ? Variations sur le même thème

Après vingt-cinq ans d’existence et de nombreux volets très différents, on peut se demander ce qui fait l’essence de Zelda. Est-ce une...

Texte en urgence : « interconnectivité et jeu vidéo »

Il y a des moments comme ça où soudain personne n’est joignable, où un jeu est finalement décalé, où la version test...

Histoires de couv’ : IG Magazine 12, pour voir la vie en rose dans la grisaille hivernale

Après une couverture d’IG magazine très sombre, nous avions décidé de faire un numéro plus gai avec le nouveau Kirby et son...

Histoires de couv’ : IG Magazine 5, double emmerdes

Pour fêter le premier Noël d’IG Magazine, nous avions prévu de faire deux couvertures au choix pour que le lecteur puisse prendre...

%d blogueurs aiment cette page :