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Jeu vidéo

Entretien avec Ian Dallas, créateur de What Remains of Edith Finch

Lors de la rédaction de mon livre Indie Games, j’ai la chance de faire l’interview de Ian Dallas. Il a répondu a beaucoup de questions et certaines réponses n’ont pas été publiées. Voici une partie de l’entretien consacrée à What Remains of Edith Finch. Évidemment, il vaut mieux avoir joué au jeu avant de lire […]

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Jeu vidéo

Entretien avec Éric Chahi

En 2017, j’ai eu la chance de faire un long entretien avec Éric Chahi pour la création du livre Indie Games. Il a longuement parlé du processus de création, des difficultés et des bonheurs liés au fait d’être indépendant, libre de créer le jeu rêvé. Il a également évoqué son nouveau jeu en réalité virtuelle Paper Beast. Voici […]

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Jeu vidéo

Albert+Zoé le jeu de rythme d’Appeau Studio

Lors du Festival GeekTouch de Lyon, le jury de « Pitch your game » avait attribué le premier prix ex æquo à Abyss Crewde @Abyss_Crew_Game et Albert+Zoé de @appeau_studio. Dans le cas du dernier titre, trois amis l’avaient développé lors d’un Ludum Dare, Game Jam bien connue des développeurs (concours de création de jeu en temps très limité) avant d’essayer […]

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Jeu vidéo

Entretien avec le créateur indé du jeu vidéo Abyss Crew : sous-marin steampunk et coop’ à 4

Lors du Geek Touch à Lyon en avril, j’ai pu voir un jeu indé en cours de développement assez original : Abyss Crew. Il a gagné une médaille en chocolat avec le mini concours « Pitch your game » mais surtout le créateur, Pol Grasland-Mongrain, a pu faire jouer le public et recueillir des feedbacks. Il a gentiment […]

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Anime

Entretien Thomas Romain : un avenir multiculturel pour l’animation japonaise

Après avoir abordé les conditions de travail dans l’animation japonaise dans une première partie de l’entretien, Thomas Romain revient sur la baisse de qualité des épisodes de Dragon Ball Super en expliquant les difficultés actuelles du secteur. Mais il reste positif et estime que l’avenir de anime pour un public adulte et international est assuré. CE N’EST PAS […]

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Anime

Entretien Thomas Romain : animation japonaise, conditions de travail et passage à la 3D

Coréalisateur et character designer de Oban Star Racers, cocréateur de Code Lyoko, Thomas Romain est un professionnel de l’animation vivant au Japon depuis 2003. Il y poursuit une carrière de designer dans le studio d’animation Satelight. Il connait donc bien la situation du marché actuel et avait été interviewé à plusieurs reprises lors des récriminations des fans occidentaux par rapport aux nouveaux épisodes […]

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Jeu vidéo

Double Kick Heroes : entretien avec gyhyom et Tavrox

Des zombies, un jeu de rythme et du métal, tels sont les éléments promis par Double Kick Heroes, jeu indé créé par le studio français Headbang. Aux commandes, on retrouve Blackmagic, créateur de Mush chez Motion Twin, Guillaume Breton pour le graphisme et elMobo pour la musique. Ils attendent votre soutien sur Steam pour obtenir leur Greenlight. Et pour vous convaincre, deux […]