Étiquette : Concept artist
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Haruhiko Mikimoto : character designer de Macross à Gundam

Grand lecteur de shôjo manga dans sa jeunesse, Haruhiko Mikimoto est pourtant surtout connu pour des séries d’anime destinés à un public masculin amateur de robot géant ou de science fiction : Macross, Gundam, Gunbuster, Megazone, etc. Mais c’est pour la délicatesse de ses personnages féminins qu’il est apprécié. Si vous avez découvert le dessin animé dans les années 1980 sur la… Lire la suite
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Plagiat du Nausicaa de Hayao Miyazaki en jeu vidéo
Dans le graphisme, rien ne se crée, rien ne se perd, tout se transforme. Néanmoins, il y a des cas où il s’agit moins de transformation que de plagiat. L’un des derniers exemples en date est un jeu vidéo actuellement en projet sur la plateforme de financement participatif Kickstater : Aegis Defenders. Je n’ai rien contre… Lire la suite
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Akihiro Yamada, maître méconnu de la fantasy japonaise

Avant d’être connu pour le character design de Rahxephon, Akihiro Yamada était surtout célèbre pour ses illustrations heroic fantasy. Portrait d’un dessinateur obsédé par les détails. Né en 1957 à Kôchi, dans l’île de Shikoku, Akihiro Yamada a la passion du dessin depuis son plus jeune âge, et commence à dessiner dès l’école primaire. Il prend ensuite des cours… Lire la suite
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Yoshiyuki Sadamoto, crayonné mélancolique pour univers de science-fiction

Responsable de l’identité visuelle de la Gainax, créateur deux héroïnes marquantes dans l’histoire du dessin animé, Sadamoto cherche à présent la reconnaissance en tant que mangaka. Né le 29 janvier 1962 à Tokuyama, Yoshiyuki Sadamoto intègre l’université Zokei de Tokyo, une école d’art et de design, dans le but initial de devenir professeur d’art. Après… Lire la suite
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Hyung-Tae Kim, concept artiste coréen

Il y a des jeux dont le succès repose surtout sur le gameplay et non sur l’esthétique. Dans le cas de Magna Carta ou War of Genesis, c’est sans doute l’inverse. En Occident, où ces jeux coréens n’étaient pas encore distribués, la réputation du character design de Hyung-Tae Kim a précédé celle du jeu. Ces personnages sont ainsi les meilleurs… Lire la suite
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Akira Yasuda alias Akiman : de Street Fight 2 à Gundam

Akiman alias Akira Yasuda est un vétéran du jeu vidéo qui a créé les sprites de Street Fighter II et travaillé près de 20 ans pour Capcom avant de se lancer dans l’anime avec Gundam. Portrait rapide de cet excentrique connu pour son talent et ses monomanies. Fan de Dragon Quest, Akira Yasuda avait un… Lire la suite
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Nobuteru Yuki, directeur artistique et character designer
Nous vous avions déjà parlé du character designer Nobuteru Yuki lors de l’interview du PDG de CyberConnect2, dans IG 11. Reconnu dans le monde du dessin animé pour Escaflowne et Lodoss, il a aussi réalisé le character design de Tail Concerto et d’autres jeux vidéo. Namco Bandai a fait appel à lui pour Solatorobo, un action/RPG sur DS qui nous emporte dans un monde fantaisiste.… Lire la suite
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Akihiko Yoshida, le peintre d’Ivalice

Si Tetsuya Nomura est passé de la direction artistique à la création de jeux, Yoshitaka Amano et Akihiko Yoshida sont restés fidèles à l’art du dessin et poursuivent des carrières en dehors de Square Enix. Spécialisé dans le RPG, Yoshida apporte son style délicat au monde d’Ivalice dans les Tactics et dans Final Fantasy XII. Connu… Lire la suite
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Moebius, game over
Jean Giraud et ses avatars Gir et Mœbius nous ont quitté début 2012, petite apocalypse dans le monde des arts graphiques avant celle que nous prédit le calendrier maya pour décembre. Si la plupart des médias ont rappelé son influence dans la bande dessinée et le cinéma, peu sont ceux qui reviennent sur les quelques… Lire la suite
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Masamune Shirow, portrait du mangaka de Ghost in the Shell et Appleseed
Ghost in the Shell a 25 ans et ce manga n’a pas pris une ride. Dense, rythmé, intelligent, passionnant, il reste une fenêtre sur notre futur proche. Malheureusement, le grand public connait mal cette œuvre majeure de la SF japonaise. Beaucoup n’ont vu que les films ou les séries qui en sont tirés (par fainéantise ?).… Lire la suite