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Eiji Aonuma ou comment faire vivre Zelda

Depuis Majora’s Mask, la série Zelda est entre les mains d’Eiji Aonuma. Officiellement managing producer du EAD Group 3 (Entertainment Analysis and Development) et producer de la franchise Zelda depuis 2004, il est l’homme qui a permis la création des Zelda en cel-shading et qui a apporté un soin accru au scénario. À cinquante ans passé et après plus de vingt-cinq ans au sein de Nintendo, Eiji […]

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Le temps dans Zelda : thème et élément de gameplay

Dans les premiers jeux vidéo, la notion de temps n’avait pas vraiment d’importance. Ainsi Space Invaders était-il un jeu sans fin, où seule la mort du joueur arrêtait la venue d’une nouvelle vague d’envahisseurs à détruire sans temps limité. Dans Zelda, la notion de temps est en quelque sorte apparue dans A Link to the […]

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Zelda : The Wind Waker Les petites choses qui en font un chef d’œuvre

De tous les jeux vidéo de la série Zelda, mon favori est sans doute Wind Waker. J’en ai déjà beaucoup parlé ici mais il y a temps de choses à dire que voici une petite liste des choses admirables en jeu, en dehors du jeu lui-même. Le cel-shading et la mise en scène cartoon À partir de […]

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Interview de Eiji Aonuma, producer de Zelda

À 47 ans, Eiji Aonuma, le producteur de la série Zelda est un pilier de Nintendo. Après avoir débuté sur un jeu vidéo sur Super Famicom (Marvelous : Mouhitotsu no Takarajima), il s’occupe des donjons dans Ocarina of Time, dont celui des Zoras qui reste son favori. Il se voit ensuite confié la réalisation de […]

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Zelda : The Wind Waker, un souffle nouveau

Après avoir brillamment passé le cap de la 3D grâce à Ocarina of Time, la série prend un nouveau tournant avec Zelda The Wind Waker, épisode qui a beaucoup fait parler de lui avant même sa sortie en raison de sa direction artistique. Mais une fois la manette en main, la magie opère et ce […]

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L’essence de Zelda ? Variations sur le même thème

Après vingt-cinq ans d’existence et de nombreux volets très différents, on peut se demander ce qui fait l’essence de Zelda. Est-ce une histoire avec un petit homme vert qui n’a même pas le droit d’être cité dans le titre ? Est-ce une forme particulière de donjons et de gameplay ? Est-ce une série de sons qui reviennent […]

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Jeu vidéo

Entretien avec Jude Buffum

Depuis trois ans, la galerie d’art californienne SUPER IAM8BIT propose des expositions temporaires autour du jeu vidéo. À cette occasion, Jude Buffum, artiste de Philadelphie, a réalisé un immense tableau représentant un arbre généalogique regroupant les différentes espèces de la série Zelda. Deux cents créatures sont ainsi classées avec une nomenclature en latin pour faire […]