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Jeu vidéo

Comment la Chine a acheté le jeu vidéo occidental

Sans le savoir, les joueurs de League of Legends, Clash of Clans et Fortnite financent en partie le régime politique communiste qui maintient le peuple chinois sous la coupe d’un président à vie. Depuis 10 ans, la Chine achète progressivement le jeu vidéo mondial. Le Parti Communiste Chinois a longtemps cherché à empêcher les loisirs occidentaux de pénétrer les frontières […]

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Jeu vidéo

Entretien avec Éric Chahi

En 2017, j’ai eu la chance de faire un long entretien avec Éric Chahi pour la création du livre Indie Games. Il a longuement parlé du processus de création, des difficultés et des bonheurs liés au fait d’être indépendant, libre de créer le jeu rêvé. Il a également évoqué son nouveau jeu en réalité virtuelle Paper Beast. Voici […]

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Jeu vidéo

Les 2 font la paire : une autre histoire de fesses

Après mon article sur les femmes callipyges et la célébration des belles fesses, des gens m’ont dit que je n’avais vraiment rien compris. Déjà que j’avais du mal à trouver de la cohérence dans le traitement du téton… Du coup, j’ai essayé de comprendre la logique des réactions contemporaines avec 3 cas d’études. Fesses virtuelles […]

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Jeu vidéo

Callipyge ou l’admirable derrière

Bien avant l’avènement du twerk et des selfies, les femmes savaient se mettre en valeur en cambrant les reins pour imiter la Vénus Callipyge. Ce n’est pas une insulte ni une ode à l’obésité, mais un critère de beauté toujours d’actualité. Les beaux derrières ont été remis en avant aussi bien par les photographies de […]

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Anime Jeu vidéo Manga

Akihiro Yamada, maître méconnu de la fantasy japonaise

Avant d’être connu pour le character design de Rahxephon, Akihiro Yamada était surtout célèbre pour ses illustrations heroic fantasy. Portrait d’un dessinateur obsédé par les détails. Né en 1957 à Kôchi, dans l’île de Shikoku, Akihiro Yamada a la passion du dessin depuis son plus jeune âge, et commence à dessiner dès l’école primaire. Il prend ensuite des cours […]

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Jeu vidéo

Hyung-Tae Kim, concept artiste coréen

Il y a des jeux dont le succès repose surtout sur le gameplay et non sur l’esthétique. Dans le cas de Magna Carta ou War of Genesis, c’est sans doute l’inverse. En Occident, où ces jeux coréens n’étaient pas encore distribués, la réputation du character design de Hyung-Tae Kim a précédé celle du jeu. Ces personnages sont ainsi les meilleurs […]

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Jeu vidéo

ZX Spectrum (1982)

Au début des années 1980 en Angleterre, la plupart des familles de classe moyenne ont un ordinateur ZX Spectrum. Peu onéreuse par rapport aux concurrents, la machine 8 bits de Sinclair Research Ltd. propose aussi une large gamme de périphériques. Premier ordinateur grand public avec son moniteur en couleur et son clavier noir avec une […]