Passionné de sport et de jeux vidéo, Pierre-Alexandre Conte a fait partie des premiers rédacteurs d’IG Magazine. Il travaille par ailleurs pour jeuxvideo.com et d’autres médias. Journaliste de formation, il connait mieux que quiconque les difficultés du métier et les aléas des médias. Voici en quelques mots son histoire par rapport à IG que j’ai créé il y […]
Catégorie : Presse
C’est toujours bizarre de devoir arrêter quelque chose qui vous tient à cœur notamment parce que que vous l’avez créé. Grâce à IG Magazine j’ai pu croiser de nombreux rédacteurs de la presse spécialisée dans le jeu vidéo dont Bruno Rocca, papa gamer toujours souriant qui a aussi participé à d’autres magazines que j’ai lancé. Ainsi dans le cadre d’IG, il a rédigé près […]
Merci à nos lecteurs
En quelques années nous avons sorti une bonne vingtaine de numéros. Comme nous travaillons sur des magazines en papier, il y a toujours un temps de décalage entre le moment où l’on écrit et le moment où l’on est lu. C’est moins immédiat que d’écrire pour un site mais le gros avantage est de pouvoir […]
Dans le cadre du Dofus Mag, j’avais eu l’opportunité de faire pas mal de pitch pour des épisodes de dessins animés liés à Wakfu. Plus précisément, il s’agissait de mettre en scène des Tofus, oiseaux issus du monde virtuel du MMORPG Dofus. Ils sont jaunes, ils sont petits et ils sont crétins. Le tout devait […]
Histoire de couv’ : IG magazine 24 SimCity
Nous avions déjà failli faire une couverture SimCity en mars 2012 mais c’est Mass Effect 3 qui a finalement été choisi. Pour le lancement du plus fameux des City Builders, nous avons donc choisi de mettre en avant SimCity même si nous savons que la couverture ne plairait pas à grand monde car il s’agit seulement d’une image de ville. Nous avons […]
Pour le IG magazine 19 paru en mars 2012, nous avions deux possibilités de couverture : Mass Effect et SimCity. Dans les deux cas, il s’agit de jeux publiés par Electronic Arts mais suivi par deux attachés de presse différents ce qui a pu susciter une petite émulation entre les deux. Dans le cas de Mass Effect nous avions commencé une longue série […]
Pour IG magazine 14, les choses sont allées relativement vite et comme on savait parfaitement le visuel que l’on voulait, c’était vraiment vraiment simple. Du coup, je n’ai rien à dire. Enfin presque. Nous avons reçu l’image suivante de la part de Square Enix. C’est une illustration issue de Deus Ex Human Revolution. Elle est belle. Elle est […]