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Monument Valley : d’Escher au jeu vidéo, les figures impossibles

Monument Valley ne restera pas dans les mémoires pour son gameplay ou sa durée mais ce titre disponible sur iOS et Android témoigne d’une attention particulièrement poussée pour le graphisme. Au cas où vous auriez loupé la « hype » entourant ce titre sorti en avril 2014, Monument Valleyest un jeu d’aventure/puzzle où vous explorer le monde abandonné. Vous […]

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Jeu vidéo

3D et jeu vidéo : quelques bases

Est-ce parce que le jeu vidéo était initialement destiné aux adolescents mâles que les gamers et les services de marketing mettent tant d’ardeur à entretenir le syndrome « kikitoudur » du « j’ai plus de puissance et de polygones affichés que la machine du voisin » ? C’est en tout l’un des arguments qui revenaient régulièrement à chaque lancement de console lorsque la 3D […]

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Anime

2D/3D : la fausse polémique

Depuis les succès de Shrek, Nemo et autres films en 3D, certains annoncent la fin de l’animation en 2D. Les images de synthèse seraient la nouvelle panacée. Qu’en est-il réellement ? Après la fermeture des studios d’Orlando, Disney tourne la page de l’animation 2D. Comme Dreamworks, l’entreprise aux grandes oreilles rondes se tourne vers la 3D. […]

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Jeu vidéo

Pixel Art : retour vers le futur avec Gary Lucken et eBoy

À une époque où les écrans n’étaient pas en HD et où les microprocesseurs ne dépassaient pas les 8 bits, il était difficile de faire des jeux au graphisme très élaboré. Ce n’est pas pour rien que la balle de tennis dans Pong était représentée par un carré blanc. Le Mario de Donkey Kong en 1981 ne faisait que 16 pixels […]