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Jeu vidéo

Devolver Digital, éditeur pour petits jeux à grand succès

Avec l’émergence d’une scène indépendante, de nouveaux types d’éditeurs font leur entrée. C’est le cas de Devolver Digital, composé de cinq vétérans de l’industrie du jeu vidéo qui éditent des titres comme Hotline Miami, Serious Sam, Duke Nukem 3D Megaton Edition ou Luftrausers. Graeme Struthers, un des cofondateurs, nous a expliqué autour d’une bière belge […]

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Jeu vidéo

SEGA, l’autre visage de l’arcade

En 2013, SEGA ne produit plus de consoles mais s’accroche plus que jamais à l’arcade, qui est en quelque sorte dans son ADN. En 2000, Akira Nagai (senior managing director) estimait que les salles d’arcade doivent être modifiées pour devenir des espaces de loisirs plus grand public afin de toucher une cible plus large et de renouveler […]

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Jeu vidéo

SEGA : c’était trop fort pour nous ?

En 2001, Sonic a dix ans et SEGA abandonne la production de consoles. Depuis lors, le hérisson bleu un peu orphelin sans sa machine a subi de multiples modifications sur les plans de l’esthétique et du gameplay. Comme la société de jeux vidéo dont il est la mascotte, il a dû beaucoup évoluer en peu de temps pour […]

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Bethesda, éditeur de The Elder Scrolls

Quel est le point commun entre le FPS Wolfenstein et les simulations de sport ? La réponse est Bethesda ! Cette ville du Maryland a vu naître une petite entreprise de jeu vidéo du même nom qui aujourd’hui est bien décidée à devenir un acteur incontournable du marché. Avec Fallout, Brink et Rage, nous pouvons nous apprêter à voir beaucoup de paysages postapocalyptiques dans […]

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Jeu vidéo

Valve, la compagnie qui ne manque pas d’air

Un FPS peut-il être intelligent ? Chez Valve, oui. Mais, lecteur, je vois à ta moue que ce type de jeux ne t’intéresse pas plus que les jeux de tennis ou les voitures de courses. Pourtant, tu vas arrêter de feuilleter le magazine et lire l’histoire de ce développeur, dont l’équipe d’écrivains fait un travail d’orfèvre […]