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Revue de presse : Indie Games

Voici ce que la presse et le public pensent de l’ouvrage Indie Games. 1,7 kg et plus de 200 pages consacré aux jeux vidéo créés par des studios indépendants. De What Remains of Edith Finch à Hollow Knight jusqu’à Monument Valley et Cuphead, des mécaniques de jeu à l’esthétique en passant par l’originalité des thématiques […]

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Jeu vidéo Livres Thèse

Depuis 2 ans, travaux divers

Je sais, je sais, je sais. Ce blog n’est pas mis à jour régulièrement. Mais j’ai eu pas mal de travaux divers par ailleurs et pour les quelques personnes suivant ce site, voici en résumé la liste des écrits effectués sur d’autres supports en 2 ans. J’y parle de manga, de jeux vidéo et d’animation […]

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Albert+Zoé le jeu de rythme d’Appeau Studio

Lors du Festival GeekTouch de Lyon, le jury de « Pitch your game » avait attribué le premier prix ex æquo à Abyss Crewde @Abyss_Crew_Game et Albert+Zoé de @appeau_studio. Dans le cas du dernier titre, trois amis l’avaient développé lors d’un Ludum Dare, Game Jam bien connue des développeurs (concours de création de jeu en temps très limité) avant d’essayer […]

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Entretien avec le créateur indé du jeu vidéo Abyss Crew : sous-marin steampunk et coop’ à 4

Lors du Geek Touch à Lyon en avril, j’ai pu voir un jeu indé en cours de développement assez original : Abyss Crew. Il a gagné une médaille en chocolat avec le mini concours « Pitch your game » mais surtout le créateur, Pol Grasland-Mongrain, a pu faire jouer le public et recueillir des feedbacks. Il a gentiment […]

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Indie Games : le livre

Le 14 mars 2018, j’accouche d’un bébé d’1,7 kg (selon les dernières estimations) : Indie Games, premier beau livre consacré aux jeux vidéo indépendants. De même que dans le secteur du cinéma les blockbusters hollywoodiens prolifèrent (et c’est en partie le sujet de ma thèse) à côté du circuit de films indé, de même dans […]

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Double Kick Heroes : entretien avec gyhyom et Tavrox

Des zombies, un jeu de rythme et du métal, tels sont les éléments promis par Double Kick Heroes, jeu indé créé par le studio français Headbang. Aux commandes, on retrouve Blackmagic, créateur de Mush chez Motion Twin, Guillaume Breton pour le graphisme et elMobo pour la musique. Ils attendent votre soutien sur Steam pour obtenir leur Greenlight. Et pour vous convaincre, deux […]

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Post Mortem : Fuel par Asobo Studio

Pour  IG Magazine, j’avais  rencontré David Dedeine, co-fondateur de l’entreprise de jeu vidéo bordelaise Asobo Studio, pour discuter de Fuel, jeu de course français édité par Codemasters et sorti durant l’été 2009 avant les Gran Turismo, Need for Speed et autres Forza. Nous avons pu discuter de la création de la société , des relations avec les éditeurs et […]