Publications universitaires
Direction de numéros thématiques
Avec Sylvain Lesage, dossier « Bande dessinée et culture matérielle », Comicalités, 2019, https://journals.openedition.org/comicalites/3672
Articles dans des revues à comité de lecture en français et en anglais
- « Écosystème médiatique et circulation de la fiction : Dragon Ball, Pokémon, Sword Art Online », Cahiers de Narratologie, 37, 2020, http://journals.openedition.org/narratologie/10613
- « Parcours de lecture dans Dragon Ball Z Dokkan Battle ou comment reconstruire un manga par un jeu de cartes sur smartphone », Comicalités [En ligne], Bande dessinée et culture matérielle, 2020, http://journals.openedition.org/comicalites/3876
- « Kyarakutâ : le personnage au cœur des circulations médiatiques », Revue Française des Sciences de l’Information et de la Communication, n°18, 2019, https://doi.org/10.4000/rfsic.7747
- « Le « Cool Japan » made in France », Ebisu, Études japonaises, n°56, 2019, p. 71-100.
- Avec Édith Taddei, « Les mangas : Faire entrer les lectures privées à l’école et les constituer en objets littéraires », Le Français Aujourd’hui, n°207, p.81-91.
- « Les savoirs des lecteurs de manga sur les sites non légaux : construction et diffusion de l’interprétation », Belphégor, 17, 1, 2019, http://journals.openedition.org/belphegor/1809
- « Dragon Ball: Body control and epic excess in manga and anime », Loisir et Société / Society and Leisure, vol. 41, 2018, p.250-267, https://doi.org/10.1080/07053436.2018.1482670
- « Le manga de sport comme récit de formation pour la jeunesse au Japon », Agora débats/jeunesses, 1, n° 78, 2018, p. 125-141, https://www.cairn.info/revue-agora-debats-jeunesses-2018-1-page-125.htm
- « Traduire les best-sellers du manga: entre “domestication” et “exotisation” », 15, 2017, p.189-201, http://www.revue-critique-de-fixxion-francaise-contemporaine.org/rcffc/article/view/fx15.15
- « The Anime VHS Home Video Market in France », Mutual Images Journal, 2, 2017, p. 82-109, http://www.mutualimages-journal.org/index.php/MI/article/view/29/26
- « L’âme des machines dans The Ghost in the Shell », ReS Futurae. Revue d’études sur la science-fiction, 10, 2017, https://journals.openedition.org/resf/1134
- « Neon Genesis Evangelion ou la déconstruction du robot anime », ReS Futurae. Revue d’études sur la science-fiction, 9, 2017, http://resf.revues.org/954
- « George Sand publiciste, ou la promotion de soi », Cahiers George Sand, n° 39, 2017, p. 131-144
- « Évolution de la place du livre dans le circuit transmédiatique du media mix japonais : le cas Dragon Ball », Itinéraires. Littérature, textes, cultures, 2016, https://itineraires.revues.org/3429
- « Manfra et prépublication : équation impossible ? », Alternative francophone, vol 1, n°10, 2016, https://ejournals.library.ualberta.ca/index.php/af/article/view/28188
Autres articles dans des revues
- « Écrivains morts-vivants sur Twitter », Cahiers virtuels du laboratoire nt2, « Les formes brèves dans la littérature web », n° 9, 2017, http://nt2.uqam.ca/fr/cahiers-virtuels/article/ecrivains-morts-vivants-sur-twitter
- « Entre différence et répétition : les adaptations de Dragon Ball en jeux vidéo », Le Pardaillan, n°2, 2017, p. 129-139.
- « Masculin ou féminin, singulier ou pluriel : le manga, objet indigne en cours de consécration », À l’épreuve, vol°4, 2017, http://alepreuve.org/content/masculin-ou-féminin-singulier-ou-pluriel-le-manga-objet-indigne-en-cours-de-consécration
- « Des fans en or massif », La Revue pour des livres pour enfants, n° 280, p. 137-141.
- « La fiction populaire comme virus », Le Pardaillan, n°1, 2016, p. 65-73.
Ouvrages académiques
- Dragon Ball —une histoire française, Liège, Presses universitaires de Liège, Coll. ACME, 2021, 380 p.
- La culture manga —Origines et influences de la bande dessinée japonaise, Clermont-Ferrand, Presses universitaires Blaise Pascal, 2021, 64 p.
Chapitres d’ouvrage
- « Épidémie de peste jaune : déjà des millions de morts, Hebdogiciel, 2 novembre 1984 » in Marie-Ève Thérenty et Sylvain Venayre (dir.), Le monde à la une : Une histoire de la presse par ses rubriques, Paris, Anamosa, 2021, p. 298-303.
- « Le mouvement subjectif dans le manga et l’animation japonaise : de la représentation d’un déplacement à une fonction vicaire », in Boris Urbas, Nanta Novello Paglianti (dir.), Corps en mouvements : arts, médias, médiations, Bordeaux, Presses Universitaires de Bordeaux, 2021, p. 139-153.
- « Novellisation des mangas Dragon Ball, One Piece et Naruto : recréation d’un objet transculturel », in Laurent Déom et Benoît Glaude (dir.), Les Novellisations pour la jeunesse. Nouvelles perspectives transmédiatiques sur le roman pour la jeunesse, Louvain-la-Neuve, Academia, coll. « Texte-Image », 2020, p. 85-102.
- « Adaptation transmédiatique : Le Tour du monde en série animée hispano-japonaise », in Guillaume Pinson, Maxime Prévost (dirs.), Jules Verne et la culture médiatique : de la presse du XIXe siècle au steampunk, Québec, Presses Universitaires de Laval, 2019, p. 169-192.
- « Les métamorphoses du récit transmédiatique : manga, anime et anime comics de Dragon Ball », in Evelyne Deprêtre, German A. Duarte (dirs.), Transmédialité, bande dessinée et adaptation, Clermont-Ferrand, Presses universitaires Blaise Pascal, 2019, p. 285-297.
- Avec Hélène Raux, « Les mangas, mauvais genre d’un nouveau genre ? », in Nicolas Rouvière (dir.), Enseigner la littérature en questionnant les valeurs, Berlin, Peter Lang, 2018, p. 145-158.
- « Goldorak et la presse française », in Sarah Hatchuel, Marie Pruvost-Delaspre (dir.), Goldorak : l’aventure continue, Tours, Presses Universitaires François-Rabelais, 2018, p. 67-84.
- « Récit séquentiel et médiation scientifique : autour de l’interdit excrémentiel (Manga Science, Tu mourras moins bête et Anus beauté) », in Alain Chante, Vinvent Marie, Valérie Méliani et Gérard Régimbeau (dirs.), BD extenso : d’autres intermédiatlités au prisme de la culture visuelle, Paris, Éditions Le Manuscrit, p. 337-354.
- « Retour sur les débuts de la vente de cassettes vidéo d’anime en France », in Marie Pruvost-Delaspre (dir.), L’Animation japonaise en France : réception, diffusion, réappropriations, L’Harmattan, 2016, p.105-114.
Autres publications en français et en anglais
- « Exhibition review – The Citi Exhibition : Manga マンガ – Exhibited at the British Museum », Mutual Images, Vol 6, 2019, p. 179-181, https://doi.org/10.32926/2018.6.r.suv.exhib
- « Art catalogue review – The Citi Exhibition: Manga マンガ – Nicole Coolidge Rousmaniere, Ryoko Matsuba (Eds) », Mutual Images, Vol 6, 2019, p. 183-185, https://doi.org/10.32926/2018.6.suv.artca
- « “Ceci n’est pas un manga”, ou comment Casterman a construit la réputation de Jirô Taniguchi », Carnets des doctorant.e.s du CSLF, 2017, http://clsfdoc.hypotheses.org/41
- « Manga vision: cultural and communicative perspectives », Journal of Graphic Novels and Comics, 2017, p1-3, https://doi.org/10.1080/21504857.2017.1403340
- « Recension de Anne Besson, Nathalie Prince, Laurent Bazin (dir.), Mondes fictionnels, mondes numériques, mondes possibles : adolescence et culture médiatique », Strenæ. Recherches sur les livres et objets culturels de l’enfance, 12, 2017.
- « Recension de Jean Châteauvert, Gilles Delavaux (dir.), D’un écran à l’autre, les mutations du spectateur », Lectures, 2017, http://journals.openedition.org/lectures/22384
- « Recension de Alain Corbin, Jean-Jacques Courtine, Georges Vigarello (dir.), A History of Virility », Lectures, 2016, http://journals.openedition.org/lectures/21149
- « Recension de Gisèle Sapiro, Jérôme Pacouret, Myrtille Picaud (dir.), La culture entre rationalisation et mondialisation, Actes de la recherche en sciences sociales, n° 206-207, 2015 », Lectures, 2016, http://journals.openedition.org/lectures/20945
Vulgarisation de la recherche
Ouvrage en nom propre en français et en anglais
2021 : Satoshi Kon, Entre rêve et réalité, Paris, Ynnis éditions
2020 : Indie Games – History, Artwork, Sound, Design of Indie Video Games, Paris Ablaze, October, 232 p., https://ablazepublishing.com/product-G9781950912018.html
2018 : Indie Games – Histoire, Artwork, Sound, Design des jeux vidéo indépendants, Paris Bragelonne, mars 2018, 232 p.
Expériences professionnelles
Enseignement dans le secteur public
2020 : Chargée de cours à l’Université de Nîmes, Séminaire « Fictions mondialisées » 19,5 heures CM, Master Fiction : Humanités et Industries Créatives
2020 : Chargée de cours à l’Université de Nîmes, Séminaire « Jeu et fiction » 15 heures CM, Master Fiction : Humanités et Industries Créatives
2013-2015 : PRAG à l’IUT (Université de Bordeaux), département Génie Civil, section Communication, plein temps
2005-2008 : Chargée de cours à l’Université Paris XIII Nord, section Philosophie, 15 heures TD, niveau DESS
2005-2008 : Chargée de cours à l’Université Lille III, section Littérature générale et comparée : 35 heures TD, niveau licence
2005-2007 : Chargée de cours à l’Université Paris III Sorbonne Nouvelle, section Informatique, 35 heures TD, Certificat informatique et internet, niveau licence
2000 : Chargée de cours à l’Université Paris X Nanterre, section de Littérature générale et comparée, 30 heures TD, niveau DEUG
1999-2006 : Agrégée de Lettres modernes, enseignante dans le secondaire
Expérience dans le secteur privé
2020 : Freelance Content Writer pour Poppy Jikko (agence marketing, https://poppyjikko.com)
2018-2020 : Membre du CNC, membre de la commission du Fonds d’Aide au Jeu Vidéo (FAJV) qui soutient la création et l’innovation dans le secteur du jeu vidéo. Celui-ci est cofinancé par le Ministère de l’Économie et des Finances et le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC). https://www.cnc.fr/professionnels/aides-et-financements/jeu-video/fonds-daide-au-jeu-video-fajv_191468
2019 : Traductrice de la version anglaise d’Indie Games pour Ablaze Publishing
2018 : Auteure pour Bragelonne. https://www.bragelonne.fr/catalogue/9791028109578-indie-games/
2009-2013 : Rédactrice en Chef pour IG Magazine (bimestriel spécialisé dans le jeu vidéo)
2007-2011 : Rédactrice en Chef pour le Dofus Mag (bimestriel spécialisé dans le jeu vidéo)
Depuis 2001 : Journaliste freelance pour Animeland (bimestriel spécialisé dans le manga et l’anime)
Formation et diplômes
2015-2019 : Doctorat en Lettres Modernes, Université Paul Valéry, Montpellier III
Thèse : Réceptions et recréations de Dragon Ball en France : manga, anime, jeux vidéo. Pour une histoire matérielle de la fiction (1988-2018)
Direction : Marie-Ève Thérenty, Matthieu Letourneux
Membres du jury : Philippe Marion, Tristan Mattelart, Adeline Wrona
2001 : DEA de Littérature Générale et Comparée, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris III
2000 : Agrégation externe de Lettres Modernes
1996 : Maîtrise de Lettres Modernes, option Littérature Générale et Comparée, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris III
1995 : Licence de Lettres Modernes, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris III