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Curriculum Vitae

Publications universitaires

Direction de numéros thématiques

Avec Sylvain Lesage, dossier « Bande dessinée et culture matérielle », Comicalités, 2019, https://journals.openedition.org/comicalites/3672

Articles dans des revues à comité de lecture en français et en anglais

  • « Kyarakutâ : le personnage au cœur des circulations médiatiques », Revue Française des Sciences de l’Information et de la Communication, n°18, 2020
  • « Le « Cool Japan » made in France », Ebisu, Études japonaises, n°56, 2019, p. 71-100.
  • Avec Édith Taddei, « Les mangas : Faire entrer les lectures privées à l’école et les constituer en objets littéraires », Le Français Aujourd’hui, n°207, p.81-91.
  • « Les savoirs des lecteurs de manga sur les sites non légaux : construction et diffusion de l’interprétation », Belphégor, 17, 1, 2019, http://journals.openedition.org/belphegor/1809
  • « Dragon Ball: Body control and epic excess in manga and anime », Loisir et Société / Society and Leisure, vol. 41, 2018, p.250-267, https://doi.org/10.1080/07053436.2018.1482670
  • « Le manga de sport comme récit de formation pour la jeunesse au Japon », Agora débats/jeunesses, 1, n° 78, 2018, p. 125-141, https://www.cairn.info/revue-agora-debats-jeunesses-2018-1-page-125.htm
  • « Traduire les best-sellers du manga: entre “domestication” et “exotisation” », 15, 2017, p.189-201, http://www.revue-critique-de-fixxion-francaise-contemporaine.org/rcffc/article/view/fx15.15
  • « The Anime VHS Home Video Market in France », Mutual Images Journal, 2, 2017, p. 82-109, http://www.mutualimages-journal.org/index.php/MI/article/view/29/26
  • « L’âme des machines dans The Ghost in the Shell », ReS Futurae. Revue d’études sur la science-fiction, 10, 2017, https://journals.openedition.org/resf/1134
  • « Neon Genesis Evangelion ou la déconstruction du robot anime », ReS Futurae. Revue d’études sur la science-fiction, 9, 2017, http://resf.revues.org/954
  • « George Sand publiciste, ou la promotion de soi », Cahiers George Sand, n° 39, 2017, p. 131-144
  • « Évolution de la place du livre dans le circuit transmédiatique du media mix japonais : le cas Dragon Ball », Itinéraires. Littérature, textes, cultures, 2016, https://itineraires.revues.org/3429
  • « Manfra et prépublication : équation impossible ? », Alternative francophone, vol 1, n°10, 2016, https://ejournals.library.ualberta.ca/index.php/af/article/view/28188

Autres articles dans des revues

  • « Écrivains morts-vivants sur Twitter », Cahiers virtuels du laboratoire nt2, « Les formes brèves dans la littérature web », n° 9, 2017, http://nt2.uqam.ca/fr/cahiers-virtuels/article/ecrivains-morts-vivants-sur-twitter
  • « Entre différence et répétition : les adaptations de Dragon Ball en jeux vidéo », Le Pardaillan, n°2, 2017, p. 129-139.
  • « Masculin ou féminin, singulier ou pluriel : le manga, objet indigne en cours de consécration », À l’épreuve, vol°4, 2017, http://alepreuve.org/content/masculin-ou-féminin-singulier-ou-pluriel-le-manga-objet-indigne-en-cours-de-consécration
  • « Des fans en or massif », La Revue pour des livres pour enfants, n° 280, p. 137-141.
  • « La fiction populaire comme virus », Le Pardaillan, n°1, 2016, p. 65-73.

Chapitres d’ouvrage

  • « Adaptation transmédiatique : Le Tour du monde en série animée hispano-japonaise », in Guillaume Pinson, Maxime Prévost (dirs.), Jules Verne et la culture médiatique : de la presse du XIXe siècle au steampunk, Québec, Presses Universitaires de Laval, 2019, p. 169-192.
  • « Les métamorphoses du récit transmédiatique : manga, anime et anime comics de Dragon Ball », in Evelyne Deprêtre, German A. Duarte (dirs.), Transmédialité, bande dessinée et adaptation, Clermont-Ferrand, Presses universitaires Blaise Pascal, 2019, p. 285-297.
  • Avec Hélène Raux, « Les mangas, mauvais genre d’un nouveau genre ? », in Nicolas Rouvière (dir.), Enseigner la littérature en questionnant les valeurs, Berlin, Peter Lang, 2018, p. 145-158.
  • « Goldorak et la presse française », in Sarah Hatchuel, Marie Pruvost-Delaspre (dir.), Goldorak : l’aventure continue, Tours, Presses Universitaires François-Rabelais, 2018, p. 67-84.
  • « Récit séquentiel et médiation scientifique : autour de l’interdit excrémentiel (Manga Science, Tu mourras moins bête et Anus beauté) », in Alain Chante, Vinvent Marie, Valérie Méliani et Gérard Régimbeau (dirs.), BD extenso : d’autres intermédiatlités au prisme de la culture visuelle, Paris, Éditions Le Manuscrit, p. 337-354.
  • « Retour sur les débuts de la vente de cassettes vidéo d’anime en France », in Marie Pruvost-Delaspre (dir.), L’Animation japonaise en France : réception, diffusion, réappropriations, L’Harmattan, 2016, p.105-114.

Autres publications en français et en anglais

  • « Exhibition review – The Citi Exhibition : Manga マンガ – Exhibited at the British Museum », Mutual Images, Vol 6, 2019, p. 179-181, https://doi.org/10.32926/2018.6.r.suv.exhib
  • « Art catalogue review – The Citi Exhibition: Manga マンガ – Nicole Coolidge Rousmaniere, Ryoko Matsuba (Eds) », Mutual Images, Vol 6, 2019, p. 183-185, https://doi.org/10.32926/2018.6.suv.artca
  • « “Ceci n’est pas un manga”, ou comment Casterman a construit la réputation de Jirô Taniguchi », Carnets des doctorant.e.s du CSLF, 2017, http://clsfdoc.hypotheses.org/41
  • « Manga vision: cultural and communicative perspectives », Journal of Graphic Novels and Comics, 2017, p1-3, https://doi.org/10.1080/21504857.2017.1403340
  • « Recension de Anne Besson, Nathalie Prince, Laurent Bazin (dir.), Mondes fictionnels, mondes numériques, mondes possibles : adolescence et culture médiatique », Strenæ. Recherches sur les livres et objets culturels de l’enfance, 12, 2017.
  • « Recension de Jean Châteauvert, Gilles Delavaux (dir.), D’un écran à l’autre, les mutations du spectateur », Lectures, 2017, http://journals.openedition.org/lectures/22384
  • « Recension de Alain Corbin, Jean-Jacques Courtine, Georges Vigarello (dir.), A History of Virility », Lectures, 2016, http://journals.openedition.org/lectures/21149
  • « Recension de Gisèle Sapiro, Jérôme Pacouret, Myrtille Picaud (dir.), La culture entre rationalisation et mondialisation, Actes de la recherche en sciences sociales, n° 206-207, 2015 », Lectures, 2016, http://journals.openedition.org/lectures/20945

Vulgarisation de la recherche

Ouvrage en nom propre en français et en anglais

2021 : Satoshi Kon, Entre rêve et réalité, Paris, Ynnis éditions

2020 : Indie Games – History, Artwork, Sound, Design of Indie Video Games, Paris Ablaze, October, 232 p., https://ablazepublishing.com/product-G9781950912018.html

2018 : Indie Games – Histoire, Artwork, Sound, Design des jeux vidéo indépendants, Paris Bragelonne, mars 2018, 232 p.

Expériences professionnelles

Enseignement dans le secteur public

2020 : Chargée de cours à l’Université de Nîmes, Séminaire « Fictions mondialisées » 19,5 heures CM, Master Fiction : Humanités et Industries Créatives

2020 : Chargée de cours à l’Université de Nîmes, Séminaire « Jeu et fiction » 15 heures CM, Master Fiction : Humanités et Industries Créatives

2013-2015 : PRAG à l’IUT (Université de Bordeaux), département Génie Civil, section Communication, plein temps

2005-2008 : Chargée de cours à l’Université Paris XIII Nord, section Philosophie, 15 heures TD, niveau DESS

2005-2008 : Chargée de cours à l’Université Lille III, section Littérature générale et comparée : 35 heures TD, niveau licence

2005-2007 : Chargée de cours à l’Université Paris III Sorbonne Nouvelle, section Informatique, 35 heures TD, Certificat informatique et internet, niveau licence

2000 : Chargée de cours à l’Université Paris X Nanterre, section de Littérature générale et comparée, 30 heures TD, niveau DEUG

1999-2006 : Agrégée de Lettres modernes, enseignante dans le secondaire

Expérience dans le secteur privé

2020 : Freelance Content Writer pour Poppy Jikko (agence marketing, https://poppyjikko.com)

2018-2020 : Membre du CNC, membre de la commission du Fonds d’Aide au Jeu Vidéo (FAJV) qui soutient la création et l’innovation dans le secteur du jeu vidéo. Celui-ci est cofinancé par le Ministère de l’Économie et des Finances et le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC). https://www.cnc.fr/professionnels/aides-et-financements/jeu-video/fonds-daide-au-jeu-video-fajv_191468

2019 : Traductrice de la version anglaise d’Indie Games pour Ablaze Publishing

2018 : Auteure pour Bragelonne. https://www.bragelonne.fr/catalogue/9791028109578-indie-games/

2009-2013 : Rédactrice en Chef pour IG Magazine (bimestriel spécialisé dans le jeu vidéo)

2007-2011 : Rédactrice en Chef pour le Dofus Mag (bimestriel spécialisé dans le jeu vidéo)

Depuis 2001 : Journaliste freelance pour Animeland (bimestriel spécialisé dans le manga et l’anime)

Formation et diplômes

2015-2019 : Doctorat en Lettres Modernes, Université Paul Valéry, Montpellier III
Thèse : Réceptions et recréations de Dragon Ball en France : manga, anime, jeux vidéo. Pour une histoire matérielle de la fiction (1988-2018)

Direction : Marie-Ève Thérenty, Matthieu Letourneux
Membres du jury : Philippe Marion, Tristan Mattelart, Adeline Wrona

2001 : DEA de Littérature Générale et Comparée, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris III

2000 : Agrégation externe de Lettres Modernes

1996 : Maîtrise de Lettres Modernes, option Littérature Générale et Comparée, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris III

1995 : Licence de Lettres Modernes, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris III