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Devolver Digital, éditeur pour petits jeux à grand succès

Avec l’émergence d’une scène indépendante, de nouveaux types d’éditeurs font leur entrée. C’est le cas de Devolver Digital, composé de cinq vétérans de l’industrie du jeu vidéo qui éditent des titres comme Hotline Miami, Serious Sam, Duke Nukem 3D Megaton Edition ou Luftrausers. Graeme Struthers, un des cofondateurs, nous a expliqué autour d’une bière belge […]

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Shiro Games : studio de jeu vidéo indépendant

Quand un ancien de Motion Twin et un vétéran de NCsoft montent un studio, c’est évidemment pour faire des jeux PC en ligne. Après Evoland, premier titre issu d’une game jam, qui reprend l’histoire du RPG japonais en une seule aventure, Shiro Games prépare un mystérieux Projet Z (devenu Until Dark). Mis à part le fait que Nicolas […]

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Interview Sébastien Vidal (Cofondateur de Shiro Games)

Fondateur de Shiro Games avec Nicolas Canasse, Sébastien Vidal a travaillé pour Orange et NCsoft avant de redevenir indépendant.  POURQUOI NE PAS AVOIR RÉALISÉ D’AUTRES TYPES DE JEUX AU SEIN DE NCSOFT ? Sébastien Vidal : NCsoft a une philosophie propre et c’est une très grosse structure de plus de quatre mille employés dirigée principalement depuis la Corée, qui est […]

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Motion-Twin : entretien avec Deepnight co-créateur de Hordes

Deepnight est un vétéran de Motion-Twin puisqu’il est entré dans la SCOP il y a onze ans en tant que graphiste. Co-créateur de Hordes avec Whitetigle, il s’est en partie chargé de Twinoid, plateforme sociale regroupant tous les jeux de Motion Twin. Il nous parle du studio de jeu vidéo et de son fonctionnement démocratique en vertu duquel tous les […]

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Insomniac Games, Nuits blanches à Burbank

Si vous avez eu une console estampillée Sony, vous avez sûrement joué à Spyro le dragon, Ratchet & Clank ou Resistance. Avant d’être racheté par Sony en 2019, Insomniac Games était l’un des plus grands studios indépendants de Californie. Voici son histoire. Les fans de RPG connaissent les deux étudiants en médecine fondateurs de BioWare (Ray Muzyka et Greg […]

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The Cave : Le mythe de la caverne selon Ron Gilbert

Bien souvent, le plus difficile lorsque l’on crée un jeu, ce n’est pas la production en elle-même mais sa promotion auprès des journalistes et des joueurs. Ron Gilbert (connu pour Maniac Mansion et Monkey Island) a ainsi fait le tour des capitales à travers le monde pour répondre avec le sourire aux mêmes questions à propos de The […]

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Interview Camille Guermonprez et Aurélien Regard cofondateurs d’Arkedo

J’avais pu réaliser une interview extrêmement longue des co-fondateurs d’Arkédo en 2012 : Camille Guermonprez et Aurélien Regard. Durant près de quatre heures, ils m’ont expliqué la création de leur studio de développement, les problèmes divers qu’ils ont eu avec les éditeurs et autres détails que j’ai dû passer sous silence pour nous éviter à tous […]