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Presse

IG Magazine : interview post mortem Yann Bernard

Yann Bernard est un fan de tennis et de jeux vidéo qui a pu cumuler ses deux passions dans une longue rétrospective sur les jeux vidéo de tennis pour IG Magazine. Il s’est beaucoup occupé des critiques pour la revue durant ses quatre années d’existence. Comment as-tu connu IG ? Yann Bernard : Par toi, alors que le […]

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Presse

IG Magazine : interview post mortem Erwan Higuinen

L’une des choses les plus frustrantes lorsque l’on est rédactrice en chef est de manquer de temps pour écrire tous les sujets qui semblent géniaux ou importants ou drôles. En général, j’écris les textes dont personne ne veut et je fais pas mal de bouche-trou à la dernière minute. Il faut donc confier ces sujets […]

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Presse

IG Magazine : interview post mortem de Julien Pirou

Le roux le plus connu du PAF par les fans de RPG est l’archétype du geek qui a réussi : fan et modeur de Might & Magic, il est devenu le Creative Designer et scénariste du prochain Might & Magic X : Legacy. Julien Pirou est donc la preuve vivante que l’on peut vivre de sa passion. Accessoirement, il a aussi […]

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Presse

IG Magazine : interview post mortem de Pierre-Alexandre Conte

Passionné de sport et de jeux vidéo, Pierre-Alexandre Conte a fait partie des premiers rédacteurs d’IG Magazine. Il travaille par ailleurs pour jeuxvideo.com et d’autres médias. Journaliste de formation, il connait mieux que quiconque les difficultés du métier et les aléas des médias. Voici en quelques mots son histoire par rapport à IG que j’ai créé il y […]

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Jeu vidéo

Interview Camille Guermonprez et Aurélien Regard cofondateurs d’Arkedo

J’avais pu réaliser une interview extrêmement longue des co-fondateurs d’Arkédo en 2012 : Camille Guermonprez et Aurélien Regard. Durant près de quatre heures, ils m’ont expliqué la création de leur studio de développement, les problèmes divers qu’ils ont eu avec les éditeurs et autres détails que j’ai dû passer sous silence pour nous éviter à tous […]

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Presse

IG Magazine : interview post mortem de Bruno Rocca

C’est toujours bizarre de devoir arrêter quelque chose qui vous tient à cœur notamment parce que que vous l’avez créé. Grâce à IG Magazine j’ai pu croiser de nombreux rédacteurs de la presse spécialisée dans le jeu vidéo dont Bruno Rocca, papa gamer toujours souriant qui a aussi participé à d’autres magazines que j’ai lancé. Ainsi dans le cadre d’IG, il a rédigé près […]

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Jeu vidéo

Interview de Stéphane Beauverger, scénariste de Remember me

Stéphane Beauverger est à la fois scénariste de jeu vidéo et romancier (Chromozone, Déchronologue). Pour Remember me, il a conçu plus de vingt-trois versions du script avant la mouture finale que l’on découvrira en 2013. Il supervise la narration et la cohérence du monde par rapport à celui qui a été créé par Alain Damasio pour le studio […]