Étiqueté : indé

Double Kick Heroes : entretien avec gyhyom et Tavrox

Des zombies, un jeu de rythme et du métal, tels sont les éléments promis par Double Kick Heroes, jeu indé créé par...

Indépendants, millionnaires et dépressifs : les créateurs de jeu vidéo indé ?

Quand on pense au jeu vidéo indépendant, on pense à un homme seul qui programme son titre avec les moyens du bord...

Interview de Brian Martel, cofondateur de Gearbox (Borderlands)

Après avoir travaillé sur Civilization chez MicroProse, Brian Martel a rencontré Randy Pitchford chez 3D Realms. Comme il était graphiste et Randy,...

Upper Bytes studio indé créateur de Wooden SenSeY

Peut-on vivre de son premier jeu vidéo ? Les deux créateurs d’Upper Bytes, Camille Masson et Cédric Cadiergues, nous répondent par rapport à...

Rubens, Frazetta et George Kamitani : en défense des corps féminins baroques

Si vous aimez les formes généreuses des personnages féminins de Dragon’s Crown, vous aimez aussi sans le savoir les femmes de Frank...

The Cave : Le mythe de la caverne selon Ron Gilbert

Bien souvent, le plus difficile lorsque l’on crée un jeu, ce n’est pas la production en elle-même mais sa promotion auprès des...

Interview de Carine Hinder (PooYoos)

Peut-on créer des jeux pour les tout-petits sans faire de un sous-produit ? C’est la question que se posent certains parents devant les...

Teacher Story : nouveau jeu de stratégie gratuit de Motion Twin

Marre des inepties dans les copies du bac ? Ras-le-bol des devoirs bâclés ? La classe de 4ème B vous donne des boutons ? Teacher...

Interview Camille Guermonprez et Aurélien Regard cofondateurs d’Arkedo

J’avais pu réaliser une interview extrêmement longue des co-fondateurs d’Arkédo en 2012. Durant près de quatre heures, ils m’ont expliqué la création...

Interview de Bear McCreary (Dark Void)

Y a-t-il une malédiction qui explique que certains bons compositeurs en viennent à faire des musiques pour des jeux médiocres ? Connu pour...

Toshimichi Mori : game designer de BlazBlue

Producer, principal character designer, game designer et scénariste de BlazBlue, Toshimichi Mori accumule les fonctions et nous avoue que, s’il avait pu,...

Rencontre avec Mat Annal (Nitrome), expert du pixel art en Flash

Si vous aimez les jeux rétro mais que vous aimeriez tout de même découvrir à des jeux inédits au lieu de refaire...

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