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Jeu vidéo

GOG : Good Old Games on demand !

Il y a quelques années de cela, j’avais pu faire une courte interview avec Lukasz Kukawski de GOG. Malgré le nom, ceci n’a aucun rapport avec des latrines. GOG.com est une plate-forme de téléchargement de jeux vidéo dédiée aux « bons vieux jeux ». Vous êtes trentenaire et nostalgique de votre adolescence ? Vous êtes un jeune gamer et voulez rejouer aux anciens hits ? […]

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Bande dessinée Jeu vidéo

Haut Bas Gauche Droite : 4 ans de critiques de jeux vidéo en BD dans IG Magazine

Durant les quatre ans d’IG Magazine, j’ai eu la chance de publier la première chronique de bande dessinée qui teste des titres de jeu vidéo. Illustrée par Rachel Zimra alias « Kiri » et scénarisée par Grégoire Hellot alias « Goldengreg », la série s’intitule Haut Bas Gauche Droite (HBGD) et figure à la fin de chaque numéro, cerise sur le gâteau […]

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Jeu vidéo

Interview Camille Guermonprez et Aurélien Regard cofondateurs d’Arkedo

J’avais pu réaliser une interview extrêmement longue des co-fondateurs d’Arkédo en 2012 : Camille Guermonprez et Aurélien Regard. Durant près de quatre heures, ils m’ont expliqué la création de leur studio de développement, les problèmes divers qu’ils ont eu avec les éditeurs et autres détails que j’ai dû passer sous silence pour nous éviter à tous […]

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Jeu vidéo

Interview de Stéphane Beauverger, scénariste de Remember me

Stéphane Beauverger est à la fois scénariste de jeu vidéo et romancier (Chromozone, Déchronologue). Pour Remember me, il a conçu plus de vingt-trois versions du script avant la mouture finale que l’on découvrira en 2013. Il supervise la narration et la cohérence du monde par rapport à celui qui a été créé par Alain Damasio pour le studio […]

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Jeu vidéo

SEGA : c’était trop fort pour nous ?

En 2001, Sonic a dix ans et SEGA abandonne la production de consoles. Depuis lors, le hérisson bleu un peu orphelin sans sa machine a subi de multiples modifications sur les plans de l’esthétique et du gameplay. Comme la société de jeux vidéo dont il est la mascotte, il a dû beaucoup évoluer en peu de temps pour […]

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Jeu vidéo

Interview de Eiji Aonuma, producer de Zelda

À 47 ans, Eiji Aonuma, le producteur de la série Zelda est un pilier de Nintendo. Après avoir débuté sur un jeu vidéo sur Super Famicom (Marvelous : Mouhitotsu no Takarajima), il s’occupe des donjons dans Ocarina of Time, dont celui des Zoras qui reste son favori. Il se voit ensuite confié la réalisation de […]

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Jeu vidéo

Entretien avec Bear McCreary, compositeur

Y a-t-il une malédiction qui explique que certains bons compositeurs en viennent à faire des musiques pour des jeux médiocres ? Connu pour avoir créé les mélodies de la série Battlestar Galactica, Bear McCreary a participé à la création du jeu Dark Void de Capcom. Il a créé plus d’une centaine d’heures de musique jouée par un orchestre symphonique pour […]