Avec l’apparition des quotidiens gratuits et des sites gratuits sur internet, nombre de personnes ne comprennent pas pourquoi nous sortons un magazine sur papier. Le principal grief est le prix soit disant prohibitif. « Quoi ? 8,50 € pour ça ? » Suivent alors les exclamations péremptoires : « La presse papier est morte car […]
Catégorie : Presse
Comme beaucoup d’internautes nous avaient dit qu’ils souhaitaient avoir une illustration originale au lieu d’un artwork officiel retravaillé, nous avons commencé à faire des recherches pour IG Magazine 9. BlackLilipute ayant un style vraiment trop particulier et éloigné des images habituelles du jeu vidéo, nous avons décidé de demander à une autre personne de faire des essais sur l’illustration […]
Travailler avec une grosse boîte américaine, c’est un peu comme travailler avec une grande société japonaise, le risque d’un procès en plus. Il faut donc être hyper procédurier, s’y prendre avec beaucoup d’avance, avancer un maximum d’argument en sa faveur et espérer un « oui », trois mois plus tard. Pour IG magazine nous voulions faire un numéro dédié […]
Pour le numéro anniversaire d’IG Magazine, la couverture devait être spéciale afin de fêter un an d’existence dans le monde ultra concurrentiel de la presse spécialisée en jeux vidéo. Dans cette petite oligarchie où presque tous les titres sont détenus par le même groupe, nous ne sommes pas peu fiers de nous faire un petit […]
Comme le graphiste avait trimé sur la double couverture d’IG Magazine 5, il fallait lui proposer une image plus rapide et facile à réaliser pour IG Magazine 6. Nous aurions pu faire une couverture Bayonetta, mais la plupart des visuels avaient déjà été vu partout et surtout, nous n’avions qu’un test et une interview. Nous sommes alors […]
Pour fêter le premier Noël d’IG Magazine, nous avions prévu de faire deux couvertures au choix pour que le lecteur puisse prendre celle qu’il préfère. Le thème était simple à trouver puisque Nintendo sortait deux titres importants en cette fin d’année : New Super Mario Bros et Zelda : Spirit Tracks. En réalité, c’était une mauvaise idée. Le graphiste refusant […]
Le fil rouge d’IG Magazine 4 aurait dû être les voitures avec GT pour la PSP Go, Forza Motorsport 3, Colin McRae Dirt 2, les origines de Mario Kart et une rétrospective jeux de course. Évidemment, entre les retards des éditeurs, les problèmes pour avoir une version test, les aléas des interviews, et surtout un problème d’image, nous n’avons pas mis […]