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Manga

Quelques représentations de la nanotechnologie dans le manga : Gunnm, Version, Evangelion

Le principe d’un récit de SF est de créer un univers fictif basé sur des technologies et des sciences contemporaines que l’artiste amplifie et déforme. Dans Gunnm et d’autres oeuvres japonaises, les nanotechnologies sont mises en scène pour expliquer les développements narratifs. Rappel sur les robots au Japon Au Japon, l’accent est mis sur la […]

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Jeu vidéo

Free to play – Le grand avenir du micropaiement

Il y a cinq ans, les termes free to play évoquaient surtout des MMO coréens gratuits comme Nexon reposant sur des microtransactions indispensables pour progresser. Actuellement, free to play, freemium et microtransactions sont autant de termes qui, dans la tête des équipes de services financiers et de marketing, symbolisent l’avenir du jeu vidéo. Concrètement, ça veut dire quoi ? Voici des […]

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Bande dessinée Presse

BD sans nom avec Ben Pirate pour le Dofus Mag

Dans le cadre du Dofus Mag, magazine spécialisé consacré aux univers transmédiatiques des MMORPG Dofus et Wakfu, j’ai rédigé un feuilleton paraissant tous les deux mois. Il a été suivi par une bande dessinée, intitulée BD sans nom, réalisée par Ben Pirate aka Benoit Laigle, l’illustrateur du feuilleton. Les planches ont ensuite été réunies dans […]

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Bande dessinée Jeu vidéo

Rencontre Joe Madureira, Creative Director de Darksiders II

Connu des amateurs de comics pour la série des Uncanny X-Men, Joe Madureira a insufflé un souffle oriental à la bande dessinée américaine avec ses dessins inspirés du manga. Par la suite, il a créé sa propre licence Battle Chasers, mais il s’est progressivement détourné du papier pour travailler dans le jeu vidéo en tant que Concept Artist et illustrateur. Après […]

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Jeu vidéo

Esthétique du difforme dans les jeux vidéo d’horreur

Dans un jeu comme dans un film d’horreur, l’angoisse peut être générée par différents éléments comme une musique menaçante, l’obscurité sciemment dosée ou des effets de surprise qui font sursauter le joueur/spectateur. Avec les progrès techniques, l’infographie permet de mettre en image le difforme, les monstruosités les plus malsaines pour renchérir dans l’épouvante. Voici un florilège des […]

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Presse

Histoires de couv’ : IG Magazine 8, procédures

Travailler avec une grosse boîte américaine, c’est un peu comme travailler avec une grande société japonaise, le risque d’un procès en plus. Il faut donc être hyper procédurier, s’y prendre avec beaucoup d’avance, avancer un maximum d’argument en sa faveur et espérer un « oui », trois mois plus tard. Pour IG magazine nous voulions faire un numéro dédié […]

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Anime Manga Thèse

Nature et la lutte pour l’espace dans Nausicaä et Princesse Mononoke de Miyazaki

Hayao Miyazaki est une figure emblématique du cinéma d’animation japonais dont les prises de position en faveur de la défense de l’environnement sont connues[1]. À travers ses récits, il questionne la place de l’homme dans la nature dès la création de son manga Nausicaä. L’importance de l’écologie dans l’œuvre de Miyazaki est liée à son […]