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Jeu vidéo Presse

Reflet webisode de Wakfu issu du Dofus Mag

Dans le cadre du Dofus Mag, j’avais eu l’opportunité de faire pas mal de pitch pour des épisodes de dessins animés liés à Wakfu. Plus précisément, il s’agissait de mettre en scène des Tofus, oiseaux issus du monde virtuel du MMORPG Dofus. Ils sont jaunes, ils sont petits et ils sont crétins. Le tout devait […]

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Jeu vidéo

Entretien avec Jason Manley (Massive Black)

Habituellement, quand on prend contact avec un studio, il faut passer par les nombreux attachés de presse (français, européens, internationaux, autres) avant de pouvoir – peut-être – parler à un designer ou une personne de l’équipe de développement. Dans le cas de Massive Black, un simple mail a suffi pour obtenir le numéro de téléphone du […]

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Jeu vidéo

Rencontre avec Victor Kislyi, CEO de Wargaming.net pour World of Tanks

Peu avant le lancement français de World of Tanks, j’avais rencontré Victor Kislyi qui a pris le temps de m’expliquer sa vision des MMO Free to Play et du marché du MMO. Optimiste, il savait qu’il allait investir un marché très spécifique que les éditeurs classiques de jeux vidéo ne peuvent pas atteindre. Vous avez réalisé la série de Massive […]

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Anime

Jules Verne au pays du manga

Avant d’être canonisé par les manifestations officielles et les institutions littéraires à l’occasion du centenaire de sa mort, Jules Verne était considéré comme un auteur populaire, dont les romans-feuilletons s’adressaient à un jeune public et à des catégories de lecteurs se situant au bas de l’échelle culturelle. Le manga et le dessin animé japonais se […]

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Jeu vidéo

Rencontre avec Aleksi Briclot, concept artist

Artiste perfectionniste, Aleksi Briclot est connu pour ses illustrations de cartes Magic the Gathering, pour sa version du comic Spawn et pour ses concept arts dans le jeu vidéo. La sortie d’un artbook était l’occasion pour lui de rassembler les différentes facettes de son talent en un seul volume. Nous sommes allés à sa rencontre pour parler plus spécifiquement du média vidéoludique et […]

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Jeu vidéo

Rencontre avec Daniel Dociu, artistique de Guild Wars 2

J’ai pu discuter avec Daniel Dociu à propos de la direction artistique de Guild Wars 2 lors d’une convention. Voici des extraits de la rencontre parue dans IG magazine 13. Comment avez-vous procédé pour que le graphisme de Guild Wars 2 soit si beau ? Daniel Dociu : Tout repose sur une bonne équipe avec qui je travaille depuis plus de […]

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Anime Manga

L’héroïne travestie dans le shôjo manga : entre création d’un genre et revendication féministe

Lorsqu’on prononce le terme manga, les clichés ont une fâcheuse tendance à s’accumuler dans une même phrase, les récents articles de la presse généraliste sur le sujet ne contribuant pas à débarrasser le terme des préjugés qui le relèguent au rang de « japoniaiserie » destinée à un public acculturé. On réduit notamment les héroïnes de manga à des lolitas, […]