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Anime

La représentation du corps féminin dans le manga et l’anime de SF

À la suite de Michel Foucault qui avait montré l’importance du corps comme lieu où s’exercent les techniques de l’individualisation du pouvoir[i], de nombreuses féministes ont essayé de repenser l’histoire dans une perspective différente. Dans son manifeste du cyborg de 1984[ii], Donna Haraway propose un rapport nouveau par rapport aux nouvelles technologies. Elle y définit […]

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Futilités

Femme en cage et homme rembourré : la mécanique des dessous

C’est une chose de parler de l’évolution du corps de la femme, c’est en une autre de la voir réellement par le biais des dessous, objets qui transforment radicalement la silhouette. On nous parle régulièrement des diktats de la mode, de la tyrannie de la taille mannequin, de l’anorexie maladive qu’elle favoriserait chez les jeunes […]

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Jeu vidéo

Esthétique du difforme dans les jeux vidéo d’horreur

Dans un jeu comme dans un film d’horreur, l’angoisse peut être générée par différents éléments comme une musique menaçante, l’obscurité sciemment dosée ou des effets de surprise qui font sursauter le joueur/spectateur. Avec les progrès techniques, l’infographie permet de mettre en image le difforme, les monstruosités les plus malsaines pour renchérir dans l’épouvante. Voici un florilège des […]