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Jeu vidéo

Eiji Aonuma ou comment faire vivre Zelda

Depuis Majora’s Mask, la série Zelda est entre les mains d’Eiji Aonuma. Officiellement managing producer du EAD Group 3 (Entertainment Analysis and Development) et producer de la franchise Zelda depuis 2004, il est l’homme qui a permis la création des Zelda en cel-shading et qui a apporté un soin accru au scénario. À cinquante ans passé et après plus de vingt-cinq ans au sein de Nintendo, Eiji […]

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Manga

Masamune Shirow : portrait du mangaka de Ghost in the Shell et Appleseed

Ghost in the Shell a 25 ans et ce manga n’a pas pris une ride. Dense, rythmé, intelligent, passionnant, il reste une fenêtre sur notre futur proche. Malheureusement, le grand public connait mal cette œuvre majeure de la SF japonaise et encore moins son auteur, Masamune Shirow. Beaucoup n’ont vu que les films ou les séries qui en […]

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Jeu vidéo

Akira Yasuda alias Akiman : de Street Fight 2 à Gundam

Akiman alias Akira Yasuda est un vétéran du jeu vidéo qui a créé les sprites de Street Fighter II et travaillé près de 20 ans pour Capcom avant de se lancer dans l’anime avec Gundam. Portrait rapide de cet excentrique connu pour son talent et ses monomanies. Fan de Dragon Quest, Akira Yasuda avait un […]

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Jeu vidéo

Moebius et le jeu vidéo : game over

Jean Giraud et ses avatars Gir et Mœbius nous ont quitté début 2012, petite apocalypse dans le monde des arts graphiques avant celle que nous prédit le calendrier maya pour décembre. Si la plupart des médias ont rappelé son influence dans la bande dessinée et le cinéma, peu sont ceux qui reviennent sur les quelques […]

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Manga

Mitsuru Adachi : baseball, romance et manga

Encore trop peu connu en France, Mitsuru Adachi jouit d’un immense prestige au Japon. Il est l’un des auteurs à avoir révolutionné le shônen manga. Il a introduit de la romance dans le genre de la BD pour adolescents. Au lieu de s’intéresser uniquement aux entraînements et aux résultats sportifs de héros lycéens destinés à […]

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Jeu vidéo

Yoji Shinkawa, directeur artistique de Metal Gear Solid

L’une des principales différences entre Metal Gear Solid et Splinter Cell se situe au niveau du design des personnages : photoréaliste d’un côté, plus stylisé de l’autre. L’identité graphique très prononcée de la série d’Hideo Kojima est assurée par Yoji Shinkawa, directeur artistique et designer depuis 1998. Influences, techniques et style sont détaillés dans ce court portrait. Né à Noël en 1971, […]

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Bande dessinée

Bill Watterson (Calvin & Hobbes) : portrait de l’artiste en reclus

Bill Watterson a reçu le Grand Prix lors du Festival de la BD d’Angoulême en 2014. Si tout le monde semble connaître sa bande dessinée Calvin & Hobbes, peu de gens savent qui est cet artiste reclus désireux de vivre anonymement dans son Ohio natal. Voici son portrait. Avant d’être publié en 1985 dans une petite […]