L’adaptation de Fullmetal Alchemist en anime par le studio Bones est une petite merveille en 51 épisodes palpitants qui tiennent en haleine les plus sceptiques des adultes. Après les deux premiers épisodes, on se dit que c’est un shônen plutôt sympathique qui démarre sur les chapeaux de roues. Pas de blabla sur qui a le […]
Recherche : “MMO”
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Vous pensiez tout connaître de Ghost in the Shell (GITS) ? Vous pensez que le film de Mamoru Oshii a déjà tout résumé ? Vous n’aviez en réalité rien vu. Avec Arise, l’univers de Ghost in the Shell se dote d’un passé et l’œuvre de Masamune Shirow trouve enfin une adaptation fidèle à son esprit. Je […]
Que se passerait-il si vous étiez prisonnier d’un MMORPG ? Réponse dans Sword Art Online. Après une première saison en 2012, Sword Art Online (SAO) revient en juillet 2014 pour une seconde série d’anime. Le roman initial de Reiki Kawahara met en scène des héros prisonniers d’un MMORPG par le biais d’un casque de réalité […]
The Crew : interview avec Hervé Gengler
Attendu sur PC mais aussi sur console (Xbox One, PS4), The Crew est un jeu de voitures en monde ouvert. Pour le réaliser, Ivory Tower a fait appel à des vétérans mais aussi de jeunes game designers. C’est notamment pour son expérience en MMO qu’Hervé Gengler a pu rejoindre les rangs de ce studio lyonnais. Pas […]
1001 façons de tuer dans Détective Conan
Comment réussir à faire un bon manga à succès qui dure plus de 98 volumes ? En ayant des personnages charismatiques et des situations simples que l’on peut varier à l’infini. Voici quelques exemples de combinaisons gagnantes dans Détective Conan de Gosho Aoyama. Passionné par les romans policiers à énigme comme les Sherlock Holmes et les […]
Bill Watterson a reçu le Grand Prix lors du Festival de la BD d’Angoulême en 2014. Si tout le monde semble connaître sa bande dessinée Calvin & Hobbes, peu de gens savent qui est cet artiste reclus désireux de vivre anonymement dans son Ohio natal. Voici son portrait. Avant d’être publié en 1985 dans une petite […]
Alors que les grands éditeurs font essentiellement des jeux vidéo pour les consoles, les indépendants et les petites structures se tournent vers des plates-formes de création et de diffusion plus légères : les jeux Flash. Diffusés sur internet, ils constituent l’un des modèles économiques les plus efficaces. Lorsque Macromedia lance son logiciel multimédia Flash en […]