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Jeu vidéo

Entretien avec Nobuteru Yuki, directeur artistique

Reconnu dans le monde du dessin animé, Nobuteru Yuki a aussi réalisé le character design de Tail Concerto et d’autres jeux vidéo. Namco Bandai a fait appel à lui pour Solatorobo, un action/RPG sur DS qui nous emporte dans un monde fantaisiste. M. Nakata (producer) et M. Yuki m’ont longuement parlé du travail de design sur ce titre. Pourquoi avoir choisi Madhouse pour les cinématiques ? […]

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Jeu vidéo

Rencontre avec Aleksi Briclot, concept artist

Artiste perfectionniste, Aleksi Briclot est connu pour ses illustrations de cartes Magic the Gathering, pour sa version du comic Spawn et pour ses concept arts dans le jeu vidéo. La sortie d’un artbook était l’occasion pour lui de rassembler les différentes facettes de son talent en un seul volume. Nous sommes allés à sa rencontre pour parler plus spécifiquement du média vidéoludique et […]

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Jeu vidéo

Rencontre avec Ian Milham, Art Director de Dead Space

Ancien illustrateur, Ian Milham a débuté dans le jeu vidéo par la création de décors pour les RPG sur PlayStation il y a une quinzaine d’années de cela. Depuis lors, il a évolué vers la modélisation 3D des décors et a pu toucher à tout ce qui entrait dans la création graphique. Depuis 2006, il est directeur […]

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Jeu vidéo

Rencontre avec Daniel Dociu, artistique de Guild Wars 2

J’ai pu discuter avec Daniel Dociu à propos de la direction artistique de Guild Wars 2 lors d’une convention. Voici des extraits de la rencontre parue dans IG magazine 13. Comment avez-vous procédé pour que le graphisme de Guild Wars 2 soit si beau ? Daniel Dociu : Tout repose sur une bonne équipe avec qui je travaille depuis plus de […]

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Jeu vidéo

Entretien avec Jonathan Belletête, directeur artistique de Deus Ex 3

Deus Ex 3 est attendu par les fans du premier volet avec une forme d’impatience mêlée d’angoisse. Les développeurs vont-ils parvenir à nous livrer un jeu où infiltration, action et RPG sont vraiment équilibrés ? En attendant d’avoir la réponse en 2011, le beau trailermontré lors des salons a fait couler beaucoup d’encre et tout le monde s’accorde […]

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Bande dessinée Jeu vidéo

Rencontre Joe Madureira, Creative Director de Darksiders II

Connu des amateurs de comics pour la série des Uncanny X-Men, Joe Madureira a insufflé un souffle oriental à la bande dessinée américaine avec ses dessins inspirés du manga. Par la suite, il a créé sa propre licence Battle Chasers, mais il s’est progressivement détourné du papier pour travailler dans le jeu vidéo en tant que Concept Artist et illustrateur. Après […]

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Jeu vidéo

Alvin Lee, de fan à concept artist

Vous idolâtrez Street Fighter et avez appris à dessiner en copiant les personnages ? Vous rêviez de faire une BD avec les héros de Capcom ? Vous pensez que c’est impossible ? Alvin Lee l’a fait. Il ne vous reste plus qu’à suivre ces traces. Il faut croire que pour percer dans le comics, il faut s’appeler Lee lorsqu’on a des […]