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Manga

Comment faire un shônen manga ?

Quand on regarde les séries de shônen manga, on a l’impression que plus c’est long, plus c’est bon. Si comme bien des dessinateurs et des scénaristes, vous rêvez d’avoir 3,5 millions de lecteurs, il ne vous reste qu’à appliquer la recette de l’éditeur Shueisha pratiquée depuis des dizaines d’années : action, aventure et amitié ! Dans […]

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Jeu vidéo

Panopticon et jeu vidéo

Quel est le point commun entre le jeu pour PS Vita Freedom Wars de Sony, la console Xbox One de Microsoft et la philosophie ?  En 2014, Sony va sortir un jeu dont le nom de code provisoire a beaucoup fait rire les journalistes de Gamekult : « panopticon ». Ils ont dû se dire que c’était un nom qui sonne […]

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Jeu vidéo

Bethesda, éditeur de The Elder Scrolls

Quel est le point commun entre le FPS Wolfenstein et les simulations de sport ? La réponse est Bethesda ! Cette ville du Maryland a vu naître une petite entreprise de jeu vidéo du même nom qui aujourd’hui est bien décidée à devenir un acteur incontournable du marché. Avec Fallout, Brink et Rage, nous pouvons nous apprêter à voir beaucoup de paysages postapocalyptiques dans […]

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Futilités

Ravelry : le réseau social où défilent les amatrices de tricot

Dans la plupart des sites sur le web marketing, les rédacteurs et analystes divers ne cessent de comparer les mérites de Facebook et autres réseaux sociaux. En réalité, il existe un réseau social bien plus performant que ceux dont on nous bassine les oreilles à longueur de journée : Ravelry. Sceptiques, vous voulez des preuves chiffrées de […]

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Jeu vidéo

Cinéma et jeu vidéo d’horreur

Appartenant tous deux à la culture pop, jeux vidéo et cinéma d’horreur ont suivi des évolutions parallèles. Décriés à leur début, ils sont dorénavant considérés comme des médias dignes d’intérêt. Dans le cas des jeux vidéo, il y a même un genre à part (survival horror) dont les tendances suivent celle de ce média en général. […]

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Jeu vidéo

Entretien de Florent Castelnerac, co-fondateur de Nadéo

Depuis 2003 où le petit studio indépendant avait investi le monde de la course sur PC avec TrackMania, Nadéo semblait ne pas avoir fait grand-chose de neuf. Intégré au sein d’Ubisoft depuis 2009, le studio a sorti TrackMania 2 : Canyon en septembre 2011. En réalité, les Parisiens développent depuis des années et en continu un concept global : PlanetMania, qui […]